3度目のサザンドラ

元々ポケモンブログでしたがいまはゲーム全般について書いています

【アズレン】メイン16-3攻略メモ【アズールレーン】

 メイン16-3の攻略メモです。実装時点の情報であり、私の個人的な所感を書いていきます。編成や装備は最適ではありません。あくまで考え方の参考程度にとどめていただき、詳細はwiki等をご覧ください。

編成

 上がボス用艦隊、下が道中用艦隊です。


構築思想

 16-3はマップで出てくる敵の種類と位置が固定です。ボスにたどり着く最短ルートがいくつかあり、敵主力艦隊か偵察艦隊かどちらかを選んで踏んでいくことになります。自分が選んだのは下記のルートです。

 敵主力艦隊は、凄まじい攻撃力と耐久力の指揮艦が脅威。加えて、人型駆逐艦の魚雷、自爆ボート、航空攻撃も強烈で、ダメージを抑えつつ攻略することが自分には難しいと判断しました。
 一方で敵の偵察艦隊は主力に比べると攻撃が控えめ。ただし敵の潜水艦が出現し、対潜装備を入れていないと味方後衛がごっそり削られてしまいます。
 いろいろ試した末、敵の潜水艦を対策した上で、偵察艦隊を踏むのがラクと判断しました。上記のルートでは、主力2回、偵察3回と戦うことになります。
 最近の高難度ステージには珍しく、道中5回でボスに辿り着けます。片方の艦隊だけで弾薬が足りるため、昔ながらの道中艦隊とボス艦隊を分ける思想で艦隊を組みました。
 道中用艦隊は潜水艦が潰せるようにヘッジホッグ持ちの駆逐艦に枠を割きます。自爆ボート対策及び、敵の指揮艦をピンポイントに速攻で倒せるように戦艦を1枠入れました。
 ボス用艦隊側は1戦しかしないので自由度が高くなります。道中用艦隊で1枠戦艦に使うので、制空値を補うためボス用艦隊は空母3にします。


道中艦隊

 対潜水艦用の駆逐2枚を軸にした編成。

■ラフィーⅡ

 駆逐艦なので対潜水艦攻撃ができ、対空攻撃トリガーのスキル「ウサウサスカウト」を持つ。「ウサウサラストスタンド」で大ダメージから身を守ることができ、生存能力も高い。


■サンディエゴ改

 道中艦隊のメインの対空攻撃役。15章攻略時点から、特殊専用装備「スター・ブラスター」が実装されたため、対空と生存に磨きがかかった。軽巡なので対潜攻撃もできる。


■Z52

 対潜値が高いのでヘッジホッグを載せて潜水艦対策。「ぶっ飛べハート」で対空が上がり、「サンダーガーディアン」で回復をしたり、味方後衛を守ったりできるのでマルチに活躍できる。


■ライオン

 道中艦隊の旗艦。特殊弾幕を含めた凄まじい制圧力を買って採用。特殊弾幕は敵潜水艦も炎上させられるので、ダメージを上乗せできる。


■白龍

 道中の航空火力役。特殊弾幕込みで、雑魚を蹴散らす。


ユニコーン

 道中のヒーラー。ヴォルガやカウペンスの方が適任かもしれないが、自分が攻略する上では十分だった。


ボス戦用艦隊

 ボスを倒すための火力とデバフのマシマシ編成。

■グアム

 ボス戦の壁役。対空が高く、他のキャラの対空にバフをかけることもできる。道中艦隊のラフィーⅡとサンディエゴへのバフも持つ。


島風

 魚雷による火力役。ボスに魚雷と特殊弾幕をぶち込む。


プリマス

 砲撃による火力役。ボスにデバフも与える。


■天城(空母)

 ボス戦用艦隊の旗艦。島風信濃の魚雷にバフをかけることもできる。


信濃

 ボス戦の航空火力役。島風と天城がいるので重桜3艦のスキル条件も満たせる。


■アドミラル・ナヒーモフ

 ボス戦の火力兼サポート役。敵の速力をダウンさせつつ、対空と回避を下げる。


潜水艦隊

 鉄血のウルフパック艦隊。

■U-81

 ずっと使っているウルフパックの1隻。特殊専用装備が来たのでさらに強くなった。


■U-96

 こちらもウルフパックのメンバー。この子にも特殊専用装備がついた。


■U-37

 同じくウルフパックのメンバー。他の2人よりも潜航力が高いので長く戦場にとどまっている。


支援艦隊

 15章と仕様は同じ。戦闘機の発艦数が多く、航空値が高いキャラを配置する。装備はフライングパンケーキが適正らしいが、量産できていないのでMe-155Aで代用した。

■フリッツ・ルメイ

■インプラカブル

■ヨークタウンⅡ


マップの立ち回り

  1. C-3の中型主力と戦闘(ここから霧の回避10%)
  2. D-3の大型主力に接敵し、マップ画面に一度戻る
  3. 航空支援攻撃1回目(敵の陸上航空基地を破壊し、D-3とF-3を巻き込む)
  4. D-3の大型主力と戦闘
  5. F-3の大型偵察と戦闘(ここから霧の回避5%)
  6. 航空支援攻撃2回目(G-4とH-4を巻き込む)
  7. G-4の中型偵察と戦闘
  8. H-4の大型偵察と戦闘
  9. ボスと戦闘

※毎回潜水艦を出撃させられるように動かす


道中戦の留意点

 艦隊Lv.の差があることから敵の攻撃が痛く、当たってはいけない攻撃を絶対に避ける意識でプレイしていました。道中艦隊はダメージを後ろに引きずるので、大きく削られたら即リセットが良いと思います。
 前衛の体力を守るため、人型の駆逐艦の魚雷を意識して避けていました。敵潜水艦がいると魚雷がいっぱい画面に出てきてキツいですが、航空攻撃での弾消しはなるべく使いたくありません。
 後衛の体力を守るには、指揮艦から来る投射砲撃に注意です。炎上するので継続的に追加ダメージが入ります。弾消しはこちらに使いたいところ。魚雷ボートと潜水艦が後ろに抜けないように、前衛の動かし方も注意です。
 敵の航空攻撃も相変わらず苛烈で、戦闘が長引くと防戦一方で削られるだけになります。後衛の砲撃や航空攻撃、および味方潜水艦の投入と合わせて、意識的に攻めるタイミングを作る必要があると思いました。
 道中5戦+ボス1戦なので味方潜水艦をフルで投入できます。かなり貴重なダメージ源になるので、育成はできる限り仕上げていきたいところ。最大限仕事をしてほしいので、序盤に投入し、戦闘終了間際に離脱してもらうような投入タイミングを肌で覚えていくのが良いと思います。


ボス戦の留意点

 ボスはミョウコウです。プレイアブルと同様であれば中装甲。激しくは動きません。
 道中はシビアに体力管理が求められる連戦となりますが、ボスはそういう気苦労がないのがラクです。体力はマンタンですし、弾薬もフルで、潜水艦支援も出せます。
 ボスが出てくるまでの敵が強いので、ミスをして大きく削れた場合はリセットするのが良いと思います。旗艦がやられるとここまでの苦労が帳消しなので、慎重にいきましょう。味方潜水艦は早めに投入しても良いかも。
 ボス戦用艦隊は空母3枚なので、ボスの攻撃をテンポ良く弾消しながら戦いました。前衛の体力が削られる戦いになるかと思います。ミョウコウの赤い弾幕が盤面に留まるので、少し溜めてから消すのが良いかなと思いました。



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