3度目のサザンドラ

元々ポケモンブログでしたがいまはゲーム全般について書いています

【xyシングル】メガネサザンドラのタイマン性能(数値メモ)

この計算の意義

今使っているパーティでは先鋒でメガネサザンドラを選出することが多いです。
ガネサザンのタイマン能力を明確にしたいので計算をメモしておきます。
パーティ詳細は以下のリンクをご覧ください。
【xyシングルパーティ】サザン+カバドリュ - 3度目のサザンドラ - ポケモンブログ


対面でサザンを下げるのは大体以下の3つの場合。
「タイプ一致の氷・竜・格闘技を使う」 or 「不一致でもフェアリー技を使う」 or 「特殊受け」

それ以外なら大体は突っ張るという方針でサザンを使っています。
多少ダメージを受けても、相手の先鋒を落とすとアドバンテージが大きいからです。

基本的にサザンドラより速い相手は紙耐久のポケモンが多く、1発で仕留められる火力がメガネサザンにはあります。
逆にサザンより遅いなら2発以内で沈められればOKです。
どちらの場合も相手の攻撃を1発は耐えることが重要です。

持ち物がメガネなので、相手の選出を考えて一貫性のある技を選ぶことも大事です。
最も有効な技以外をぶつけなければならない場面もあります。

以上のような仮定を踏まえて、相性が微妙な相手に勝てるかどうかを計算しました。
パーセント表示されているのはダメージ割合です。

サザンドラのステータス

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175-*-110-187-112-148
(60-0-0-196-12-236)
控えめCSベースで少し耐久へ振った型
持ち物は拘りメガネ

vsメガガルーラ

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猫騙し+恩返しで確定
気合球を採用しないとかなり厳しい

@意地っ張りHA振り

212-194-120-*-121(252-252-0-0-0-4)

先攻:サザンドラ
流星群 80.6%~95.2% 確定2発
竜の波動 52.8%~62.7% 確定2発
悪の波動 50%~59.4% 確定2発
気合球 100%~117.9% 確定1発

後攻:メガガルーラ
猫騙し 22.8%~27.4% + 10.8%~13.7%
グロウパンチ 30.8%~36.5% + 14.8%~18.2% 攻撃up込で確定2発
恩返し 57.1%~67.4% + 28%~33.1% 確定2発
捨て身タックル 67.4%~79.4% + 33.1%~39.4% ほぼ確定1発

@陽気AS振り

181-177-120-*-120-167(4-252-0-0-0-252)

先攻:メガガルーラ
猫騙し 20.5%~24.5% + 9.1%~12%
グロウパンチ 27.4%~33.1% + 12.5%~16% 攻撃up込で確定2発
恩返し 52%~61.7% + 25.7%~30.8% 確定2発
捨て身タックル 61.7%~72.5% + 29.7%~36% 乱数1発

後攻:サザンドラ
流星群 94.4%~111.6% 乱数1発(68.8%)
竜の波動 61.8%~73.4% 確定2発
悪の波動 58.5%~69.6% 確定2発
気合球 117.1%~138.1% 確定1発

vsヒードラン

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半分以上ダメージが入るなら「毒みがまも」も崩せるはず

@臆病HS振り

198-*-126-150-127-141(252-0-0-0-4-252)

先攻:サザンドラ
流星群 40.9%~48.4% 確定3発
悪の波動 51.5%~60.6% 確定2発
気合球 102%~120.2% 確定1発
波乗り 76.7%~90.9% 確定2発

後攻:ヒードラン
竜の波動 50.2%~59.4% 確定2発

@控えめCS振り

167-*-126-200-127-129(4-0-0-252-0-252)

先攻:サザンドラ
流星群 48.5%~57.4% 乱数2発 (94.5%)
悪の波動 61%~71.8% 確定2発
気合球 120.9%~142.5% 確定1発
波乗り 91%~107.7% 乱数1発 (43.8%)

後攻:ヒードラン
竜の波動 65.1%~77.7% 確定2発

vsメガギャラドス

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逆鱗があるか否か

@意地っ張りHA振り

202-227-129-*-150-102(252-252-0-0-0-4)

先攻:サザンドラ
流星群 67.3%~80.1% 確定2発
竜の波動 44.5%~52.4% 乱数2発 (20.7%)
気合球 84.1%~99% 確定2発

後攻:メガギャラドス
氷の牙 57.1%~67.4% 確定2発
逆鱗 105.1%~124.5% 確定1発

@陽気AS振り

171-207-129-*-150-146(4-252-0-0-0-252)

先攻:サザンドラ
流星群 79.5%~94.7% 確定2発
竜の波動 61.8%~73.4% 確定2発
気合球 99.4%~116.9% 乱数1発 (93.8%)

後攻:メガギャラドス
氷の牙 51.4%~61.7% 確定2発
逆鱗 96%~113.1% 乱数1発 (75%)

vsファイアロー

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勝てるけどやはり鉢巻の火力は恐ろしい

@A特化鉢巻

154-146-91-*-89-178(4-252-0-0-0-252)

先攻:ファイアロー
ブレイブバード 80.8%~95.8% 確定2発

@A特化珠

154-146-91-*-89-178(4-252-0-0-0-252)

先攻:ファイアロー
ブレイブバード 70.6%~83.8% 確定2発

後攻:サザンドラ
竜の波動 98%~115.5% 乱数1発 (87.5%)
悪の波動 92.2%~109% 乱数1発 (56.3%)
どちらも反動込で確定1発

【xyさかさバトル】スカーフシャンデラがいい感じかも(数値メモ)

さかさバトルのレーティングに少しだけ潜ってみました。
スカーフシャンデラがなかなかいい感じに働いてくれたのでメモしておきます。
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ステータス

136-※-110-216-110-132(198)
(控えめ4-0-0-252-0-252)

耐性:水半減、岩半減、地面半減、霊半減、悪半減、炎無効(特性)
弱点:虫4倍、無2倍、闘2倍、毒2倍、草2倍、氷2倍、鋼2倍、妖2倍

技:シャドーボール 火炎放射 エナジーボール サイコキネシスorめざめるパワー氷

使用感

良い点

終盤の抜き性能はなかなか目を見張るものがある

さかさバトル最強タイプのノーマルに有効打(H4振りメガガルーラ乱1)
その他の使用率が高いポケモンにも幅広く抜群を取れる(レーティング上位12匹中11匹)
炎・霊半減で採用される可能性があるのはギルガルドパンプジンメタグロスヌケニン等で数が少ない(エナボで抜群が取れる)

悪い点

ちょっと種族値が足りてない

中途半端な火力(ノーマルに返り討ちされやすい)
高威力マッハパンチバレットパンチ、神速で落ちる
最速130族以上は抜けない

数値メモ

細かい調整を挙げるときりがないので大雑把な目安
オレンジはPGLのKP上位のポケモン

シャドーボール

H4振りメガガルーラ   90.6%~107.1%  乱数1発 (43.8%)
特防特化輝石ポリゴン2  46.8%~56.2%  乱数2発 (75%)
H252無補正輝石ラッキー 29.1%~35.2%  乱数3発 (11.2%)
H4振りポリゴンZ     127.9%~152.7% 確定1発

火炎放射

H4振りラティオス    107.6%~128.2% 確定1発
H4振りガブリアス    114.1%~134.7%   確定1発
H4振りファイアロー   161%~190.9%  確定1発
H4振りゲッコウガ    162.1%~191.8% 確定1発
H252無補正スイクン   79.2%~93.7%  確定2発
H4振り砂下バンギラス  69.3%~82.9%  確定2発

エナジーボール

H4振りメガゲンガー   94.1%~111.7%  乱数1発 (68.8%)
H4振りキノガッサ    133.8%~158.8%  確定1発
H4振りカイリュー    74.2%~87.4%  (マルチスケイル発動時)
H4振りボルトロス    94.1%~112.2%  乱数1発 (68.8%)
H4振りウルガモス    146.5%~173.9%  確定1発 (68.8%)
H4振りユキノオー    84.3%~100%   乱数1発 (6.3%)

サイコキネシス

特防特化クレセリア   32.5%~38.7%  乱数3発 (98%)

めざめるパワー氷

特防特化クレベース   45.5%~54.4%  乱数2発 (52.3%)


少しお膳立てすれば相手のエースを返り討ちにできそうです。
パーティ構成が固まったらまた書きます。

【xyシングルパーティ】サザン+カバドリュ

コンセプト

カバドリュで釣ったポケモン(水ロトム等)をメガネサザンドラで押し切るパーティ。
サザンドラドリュウズを止めに来るポケモンガブリアスローブシン等)はB振りゴツメカバルドンで処理する。

砂起こしが弱体化したのでドリュウズはただの置物。
ガネサザン軸のパーティと言っても差し支えない。

サザンが苦手なポケモンが多い環境なので辛くなってきた。
ポリゴン2で半壊する。

パーティ構成

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ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
サザンドラ 浮遊 拘りメガネ 竜の波動 悪の波動 火炎放射 波乗り
カバルドン 砂起こし ゴツゴツメット 地震 岩雪崩 あくび なまける
ドリュウズ 砂かき 気合のたすき 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞
ブルンゲル 呪われボディ 拘りスカーフ 波乗り シャドーボール 冷凍ビーム トリック
ナットレイ 鉄の刺 食べ残し アイアンヘッド タネばくだん やどりぎのタネ 地ならし
ウルガモス 炎の体 ラムの実 虫のさざめき 火炎放射 目覚めるパワー(氷) 蝶の舞

選出・戦術

(サザン+カバ+何か)が基本
相手が初手カバルドンを読んで投げるポケモンと真っ向から撃ちあう覚悟で。
相手の交換も意識して技を選ぶが、悪の波動が通りやすくなったのが嬉しい。

後ろにドリュウズが控えている可能性を残しておきたい。
相手がドリュウズを意識すればするほどこちらは有利。

個別解説・考察

サザンドラ

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175-*-110-187-112-148
(控えめ 60-0-0-196-12-236)
控えめCSベースで少し耐久へ
耐久を活かして竜の波動連打
悪の波動が通りやすくなったのが追い風
波乗り→ハイパーボイスも検討中

カバルドン

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215-132-176-*-103-60
(腕白 252-0-172-0-84-0 ※S個体値17)
腕白HBベースで少しDへ振り、余りはAへ
配分はこちら:【xyシングル】B振りゴツメカバルドン(数値メモ) - 3度目のサザンドラ - ポケモンブログ
bwでは吠えるを持っていたが、ファイアローを見るために岩雪崩に変更
物理全般を受けるので過労死しやすい
なまけるとあくびのバランスが大切
超火力のメガ進化ポケモンが登場したのもつらいけど初手猫騙しを使うメガガルーラはいただき

ドリュウズ

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186-205-80-63-85-140
(陽気 4-252-0-0-0-252)
意地っ張りAS
bwでは言わずと知れたエースだった
今は哀れな置物
スカーフ+砂の力を検討中

ブルンゲル

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175-*-90-137-128-121(181)
(臆病 0-0-0-252-20-236)
臆病CS
スカーフ巻いて最速化身ボルトロス抜きあまりをDへ
砂下でのドリュを除くとパーティ最速
パーティの裏エース
終盤に波乗り連打で一掃するフィニッシャーをやることが多い
ラティ、ゲンガーにシャドボ
4倍竜に冷B
害悪、受けポケモンにトリックもかませる
耐久に振ってないのでこいつも過労死しやすい

ナットレイ

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181-128-176-*-140-36
(勇敢 181-128-176-0-28-0 ※性格を間違えた気がする)
勇敢HBベース、Bを少しだけDへ回してある
相手の炎・格闘が少ないときにこいつで詰ませる
サザンが相手のガブリアスカイリューラティオスなどと対面したときの逃げ先

ウルガモス

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191-*-86-176-128-146
(控えめ 244-0-40-36-20-204 ※性格を間違えた気がする)
控えめHSベース
できるだけ舞って戦う配分
胞子をラムで無効化しながらガッサに後出しできる
ファイアロー対策のステロが痛い
このままではちょっと環境と合わなくなっている気がする